면접관으로 들어가서 알고있는 디자인 패턴이 어떤게 있는지를 질문해보면 가장 많이 나오는 대답이 MVC패턴과 싱글톤 패턴이다. 커뮤니티를 봐도 디자인패턴에 대한 질문은 싱글톤의 비중이 압도적이다. 개인적으로 싱글톤이 왜 이렇게 인기가 많을까 생각해봤는데 패턴이 추구하는 바가 비교적 명확하고, 처음 패턴을 공부하는 초보 개발자들이 적용하기에도 가장 만만해서 그런게 아닐까싶다. 그럼 이제 싱글턴 패턴에 대해 알아보자. 싱글턴 패턴은 애플리케이션 내에서 하나의 클래스가 하나의 인스턴스만 생성하는걸 강제하는 패턴이다. 자바에서 객체를 생성하는 메커니즘은 생성자를 이용해서 객체를 생성하는 것이다. public class Singleton { public Singleton() { } } Singleton single..
햄버거 클래스를 만든다고 생각해보자. 이번 예제부터는 코틀린으로 작성해보려한다. 자바랑 좀 다르긴 하지만 이해하는데 큰 어려움을 없을거라고... 생각한다..... open class Hamburger(private val bun: String, private val patty: String) { open fun materials(): String = "$bun $patty" } 기본 햄버거다. 햄버거 번과 패티를 갖고있다. message() 메서드는 그저 재료들을 나열하는 문자열을 반환하는 간단한 클래스다. 치즈토핑이 추가된 치즈버거를 만들고싶다. 어떻게 구현할 수 있을까? open class CheeseBurger(private val cheese: String, bun: String, patty: S..
1. 축구경기 국가대표 축구경기가 있다고 생각해보자. 골이 들어갈때마다 네이버와 다음 각 포털의 데이터가 변경되어야한다. 이를 어떻게 구현하면 될까? 첫번째 방법은 담당자가 축구를 보다가 골이 들어갈때마다 데이터를 변경해주는 수동 방법이있다. 수동방법을 몰라서 이 포스팅을 하는건 아니니 넘어가자. 두번째 방법은 축구협회에서 현재 골득점 상황을 알려주는 API를 제공한다고 가정했을때(제공안해주면 크롤링을 해서라도..), 각 포털사가 지속적으로 API를 호출하면서 데이터 변경 유무를 체크하는 방법이 있을 수 있다. 이 방식으로 구현하면 적어도 담당자가 직접 수작업은 하지않아도 되니 자동화가 가능해진다. 다만 축구협회 API를 호출하는 주기를 어떻게 잡을것인지가 중요하다. 너무 짧게 잡으면 축구협회 API에 ..
1. 코드 스멜 게임을 만든다고 생각해보자. 각각의 몬스터들을 객체로 만드려고한다. 객체를 만드려면 일단 클래스가 있어야하니 클래스를 정의하자. public abstract class Monster { public abstract void attack(); } 몬스터들간의 다형성을 위해 Monster 추상 클래스를 정의했다. 이번 포스팅은 attack() 메서드부분을 리팩토링해나가는 과정을 작성하려한다. 그래서 메서드는 attack() 만 간단하게 정의했다. public class Knight extends Monster { @Override public void attack() { System.out.println("칼 공격!"); } } Knight 몬스터를 정의했다. Knight 몬스터 외에 Ske..
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